Bem-vindo de volta.
Portanto, o último vídeo pode ter sido um pouco entediante, mas agora aprendemos tudo o que precisamos saber para
entrar em nosso aplicativo de planejamento de espaço mais uma vez.
Resta uma loja para criar um novo jogador em nosso aplicativo espacial.
Parece absolutamente incrível ter vários jogadores, certo?
Com certeza.
E é exatamente essa a sua tarefa neste momento: descobrir como podemos fazer isso.
Mas não se preocupe, falaremos sobre isso juntos. Se você não quiser receber nenhuma dica agora, publique
o vídeo e, mais tarde, você poderá retroceder para talvez obter algumas dicas se estiver preso em um determinado
ponto.
Ou você pode ser flexível durante todo o desafio e não precisar de nenhuma dica no momento.
Isso também seria absolutamente bom.
Muito bem.
Está bem.
Portanto, agora vou continuar com as dicas do 3 para 1.
É isso aí.
Portanto, temos essa palavra de classe e esta está criando essa instância de palavra, tudo o que aparece na tela do nosso
aplicativo de planejamento de espaço.
Também temos o método create player, que usa a palavra como parâmetro.
É claro que também podemos criar uma nova palavra, mas isso não afeta nosso jogo aqui.
Portanto, se você quiser chamar o método estático create player, teremos que obter a instância da palavra existente e, em
seguida, poderemos chamar esse método com essa instância existente.
E se tudo funcionar bem, então teremos dois jogadores na tela.
Incrível, não é?
Portanto, essas etapas agora são as seguintes.
E pesquise na memória, identifique a instância da palavra e, em seguida, chame o método estético
com a instância como parâmetro e divirta-se muito depois.
Muito bem.
Está bem.
Portanto, boa sorte.
Divirta-se.
E, no próximo vídeo, faremos a solução para este aqui.
Estou vendo você lá.