돌아온 것을 환영합니다.
따라서 이 섹션에서는 설정에 대해 살펴보겠습니다.
설정 앱의 몇 가지 중요한 모듈을 소개합니다.
그리고 나중에 설정 앱에서 약간의 변경을 가하고 영역을 구축하여 확인합니다.
이제 다시 Ubuntu로 돌아와서 여기 설정 앱을 열었습니다.
저도 에뮬레이터를 잘못 열었습니다.
군대도 여기에 있습니다.
이것이 바로 우리가 말하는 설정 앱입니다.
여기에는 설정 앱이 실행 중이고 여기에는 소스 코드가 있습니다.
코드에 대한 이해를 돕기 위해 코드
와 그 결과물을 비교해보겠습니다.
알겠습니다.
다시 코드로 돌아와서 보시다시피 표준 안드로이드 애플리케이션입니다.
여기에는 전체 텍스트와 몇 가지 조언이 있는 리소스 폴더가 있습니다.
내부에는 레이아웃이 있습니다.
다음은 설정에 표시되는 일반적인 레이아웃입니다.
여기서 흥미로운 부분은 그 예시입니다.
예를 들어 폴더라는 이름이 있습니다.
따라서 이 예제 폴더 안에는 모든 기본 설정이 있습니다.
따라서 환경설정은 설정에 표시되는 기능에 불과합니다.
예를 들어 에뮬레이터로 돌아와서 이 모델과 하드웨어가 있다고 가정해 보겠습니다.
그래서 기본적으로 이것이 우리가 선호하는 방식이고 이것이 단편입니다.
알겠습니다.
한 단계 더 돌아와서 언어에 대해 설명하겠습니다.
따라서 이러한 모든 옵션을 실제로는 기본 설정이라고 합니다.
그래서 환경설정을 호출할 것입니다.
그래서 그것을 클릭하면 조각이 표시됩니다.
따라서 여기에는 조각에 대한 내용이 표시됩니다.
대기열을 비교하면 더 명확하게 이해할 수 있습니다.
이제 여기에서는 정보 조각을 열어 코드에서 숨긴 조각을 볼 수 있습니다. 여기
에서는 설정 조각에 대해 이야기하므로 모든 설정 조각이 있고 결국 정의됩니다.
그래서 여기서 모델과 하드웨어가 제대로 열리지 않는 것을 볼 수 있습니다.
여기 안쪽에는 모델과 하드웨어를 위한 하드웨어가 들어 있습니다.
Android 보안 패치 수준입니다.
그래서 학사는 안드로이드 버전을 갖는 방법을 배우지 않을 것입니다.
이전 러시아어 버전과 커널 버전이 있습니다.
따라서 이 모든 것이 실제로 정의되어 있습니다.
매우 간단합니다.
예를 들어 모델과 하드웨어를 조금 아래로 이동하려는 경
우와 같이 기본 설정 순서를 변경하려는 경우 이 부분을
가져 와서 맨 아래 위치에 붙여넣고 컴파일하면됩니다.
그런 다음 이를 변경하면 매우 간단하게 변경할 수 있습니다.
지금까지 이러한 앱에 대한 간략한 개요를 살펴봤습니다.
이제 약간의 수정을 해보겠습니다.
방금 논의한 대로 이를 변경해 보겠습니다.
여기 세 번째 자리에 있는 하드웨어 정보를 잘라낼게요.
또한 스트림만 변경할 수 있습니다.
이제 이것도 바꿔봅시다.
w입니다.
이 경로를 선택했다고 가정해 보겠습니다.
네
자, 이렇게 가정해 보겠습니다.
저도 이렇게 말합니다.
따라서 모델과 하드웨어가 맨 위에 있고 그 모델과 하드웨어가 맨 아래에 있습니다.
그래서 모델과 H.W.로 변경했습니다.
알겠습니다.
따라서 이제 켜져 있어야 하는 휴대폰뿐만 아니라 Android 버전도 컴파일 상단에 표시되어야 합니다.
잠깐만 들르겠습니다.
알겠습니다.
이제 드디어 빌드가 완료되었습니다.
에뮬레이터 게임을 시작하겠습니다.
시스템 아래의 설정에 설
정되어 있기 때문입니다.
그래서.
네
여기 있습니다.
그래서 이제 우리는 상단의 버전과 하단의 모델과
하드웨어를 버리고 심지어 문자열을 변경했습니다.
그래서 여러분도 여기서 뭔가를 배웠기를 바랍니다.
여전히 혼란스러우시더라도 걱정하지 마세요.
다음 강의에서 이 섹션이 완료될 때까지 기다렸다가 새로운 환경설
정을 만들고 위치를 수정하는 더 실용적인 작업을 해보겠습니다.
따라서 그 후에는 어떻게 작동하는지 명확하게 이해할 수 있습니다.