WEBVTT

00:01.320 --> 00:05.350
Um zu verstehen, wie Computer funktionieren Schauen wir uns zunächst ein Blockdiagramm an. Es

00:05.380 --> 00:06.990
ist eine sehr grundlegende Sache.

00:06.990 --> 00:08.330
Lass es uns studieren.

00:08.580 --> 00:10.610
Sehen Sie, es gibt einen Blog von Ihrem Computer.

00:11.830 --> 00:13.680
Betrachten wir zunächst die Komponenten.

00:13.680 --> 00:20.830
Sehen Sie dies die CPU, sie hat zwei Teile ALU i. e, arthimatische und logische Ansichts- und Steuereinheit,

00:20.880 --> 00:21.780
CU

00:21.870 --> 00:28.080
Ich erkläre, dass sie funktionieren. Der nächste ist der Hauptspeicher und dies

00:28.080 --> 00:36.780
ist die Festplatte, die die Daten in Form von Dateien enthält, und dies ist ein Eingabegerät wie eine Tastatur, eine Maus oder

00:37.380 --> 00:42.890
ein Eingabestift, alles andere als das Ausgabegerät wie Ihr Monitor oder Drucker und Lautsprecher.

00:42.990 --> 00:49.860
Lassen Sie uns nun verstehen, dass das Herz des Computers die CPU ist, die die

00:49.860 --> 00:58.890
Zentraleinheit oder der Mikroprozessor ist, wenn Sie den heutigen Prozessor sehen, wenn Sie sehen, dass i3, i5, i7 diese Prozessoren sind.

00:58.890 --> 01:05.280
Nun hat dieser Teilprozessor zwei Teile, nämlich eine arthimatische und eine logische Einheit und eine Steuereinheit.

01:05.280 --> 01:12.690
Was ist das denn? arthimatische und logische Einheit kann arthimatische und

01:12.690 --> 01:20.610
logische Operationen durchführen eine grundlegende Operation, so dass ein Computer grundlegende Operationen wie arthimatische Operationen wie

01:20.610 --> 01:29.070
Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division oder Modul durchführen kann. Unter logischen Operationen kann sie zwei Zahlen vergleichen,

01:29.070 --> 01:38.850
die wir kleiner als größer oder gleich vergleichen können und es kann auch logische Operationen UND ODER diese Operationen wie

01:38.850 --> 01:44.250
diese in Großbuchstaben geschrieben ausführen, also UND und ODER sowie NICHT.

01:45.450 --> 01:47.920
Dies sind also im Grunde die logischen Operationen.

01:48.180 --> 01:53.510
Es kann also genau diese grundlegenden Operationen ausführen.

01:53.520 --> 02:00.150
Die zweite ist die CU-Steuereinheit C. Es sind andere Dinge angeschlossen, wie das Festplattenlaufwerk und das Hauptspeichereingabegerät und

02:00.150 --> 02:03.180
ein Ausgabegerät zum Steuern all dieser Dinge.

02:03.180 --> 02:09.990
Steuern bedeutet, sie so zu verwenden, dass sie einen separaten Abschnitt haben, der als Steuereinheit bezeichnet

02:09.990 --> 02:10.430
wird.

02:10.800 --> 02:15.640
Seine Aufgabe besteht also darin, andere Ressourcen zu nutzen.

02:15.640 --> 02:18.170
Hier geht es jetzt um den Prozessor.

02:18.190 --> 02:20.410
Als nächstes lassen Sie uns von hier aus beginnen.

02:20.410 --> 02:26.850
Dies ist eine Festplatte, die Dateien enthält, und diese Dateien können zwei Arten haben.

02:26.920 --> 02:38.290
Entweder Programmdateien oder Datendateien wie zum Beispiel ein Notizblock auf Ihrem P. C. ist eine Programmdatei, wenn Sie

02:38.290 --> 02:39.880
Notepad öffnen.

02:39.880 --> 02:40.690
Es ist ein Programm.

02:40.720 --> 02:42.280
Es steht also eine Datei zur

02:42.310 --> 02:45.450
Verfügung Grundsätzlich klicken wir auf ein Symbol und dann wird das Programm gestartet.

02:45.580 --> 02:52.390
Aber wenn Sie in meine Computer und Ordner schauen und einige, wo Sie ein Programm für Notepad finden, wird

02:52.390 --> 02:55.900
der Dateiname Notepad sein. exe, wenn Sie

02:55.980 --> 03:05.470
danach suchen, können Sie diese Datei finden. Es gibt eine Programmdatei Jetzt in Notpad, wenn Sie etwas eingeben und speichern, wird es als

03:05.560 --> 03:11.920
Textdatei gespeichert, sodass Sie es möglicherweise als my. txt-Datei richtig Dies ist also

03:12.070 --> 03:13.200
eine

03:13.750 --> 03:17.460
Programmdatei und dies ist eine Datendatei.

03:17.890 --> 03:22.740
Diese Datendatei wird von Notepad verwendet oder von Notepad generiert.

03:22.810 --> 03:28.760
Schließlich enthält die Festplatte zwei Arten von Dateien, Programmdateien und Datendateien.

03:28.780 --> 03:36.370
Wenn Sie Audiodateien oder Musikdateien oder Videodateien haben, fallen alle diese unter die Datendateien und wenn Sie einen

03:36.370 --> 03:42.070
Musikplayer wie den VLC-Player oder Mediaplayer haben, kommen diese unter die Programmdateien.

03:42.610 --> 03:49.850
Also speichern wir unsere Programme auf der Festplatte und das ist ein permanenter Speicher, der größer sein wird.

03:49.900 --> 03:57.640
Wenn wir als nächstes ein Programm ausführen möchten, sollte dieses Programm im Hauptspeicher vorhanden sein, damit die CPU

03:57.670 --> 03:59.350
es ausführen kann.

04:00.100 --> 04:04.630
Das Programm wird also von der Festplatte in den Arbeitsspeicher gebracht.

04:04.630 --> 04:07.540
Es wird von der Festplatte in den Hauptspeicher gebracht.

04:07.540 --> 04:10.160
Das ist also ein Arbeitsgedächtnis.

04:10.190 --> 04:13.790
Unser primärer Speicher oder Arbeitsbereich.

04:14.110 --> 04:16.080
Also sollten Programme hierher gebracht werden.

04:16.120 --> 04:20.430
Dann kann die CPU das Programm ausführen, indem sie Anweisungen entgegennimmt.

04:20.440 --> 04:27.880
Zeile für Zeile für alle Programme, die wir ausführen, sie werden hier direkt in den Hauptspeicher gebracht.

04:27.930 --> 04:34.930
Wenn ein Programm dann Daten von der Tastatur benötigt oder etwas auf dem Monitor anzeigen muss,

04:34.930 --> 04:38.160
kann es diese Eingabegeräte oder Ausgabegeräte verwenden.

04:38.290 --> 04:43.680
Das Programm nimmt also möglicherweise etwas von der Tastatur oder erinnert sich daran, etwas aus dem Internet genommen zu haben oder vielleicht

04:43.720 --> 04:45.350
etwas aus der Datei zu lesen.

04:45.430 --> 04:48.920
Wenn das Programm also einige Daten benötigt, würde es diese von hier abrufen.

04:49.000 --> 04:54.400
Was auch immer das Ergebnis durch das Programm oder die Interaktivität eines Programms erzeugt wird, Sie können

04:54.400 --> 05:01.510
es auf dem Ausgabegerät wie dem Monitor finden oder ob eine Ausgabe dafür auf dem Drucker gedruckt wird und diese Eingabe- und

05:01.600 --> 05:07.000
Ausgabegeräte mit dem System verbunden sind und über die eigene Erinnerung wie das würde dir bestimmt

05:07.000 --> 05:07.540
gefallen.

05:07.540 --> 05:12.810
Dies ist der Speicher gehört zum Eingabegerät und dieser Speicher gehört zum Ausgabegerät.

05:12.880 --> 05:17.710
Also das nenne ich es als Eingabepuffer, das ist ein Puffer.

05:17.710 --> 05:22.870
Dies ist der Speicher und ähnlich ist das der Ausgabepuffer. Dies ist der Ausgabepuffer.

05:23.920 --> 05:30.550
Wenn also ein Programm etwas von der Tastatur lesen muss, geht es in den Speicherbereich und holt sich die Daten

05:30.550 --> 05:31.280
von dort.

05:31.510 --> 05:36.730
Ich denke, es muss etwas auf dem Monitor sein, dann wird alles, was es zu drucken

05:36.730 --> 05:39.400
hat, in seinen Speicherbereich namens Pufferspeicher, Ausgabepuffer, abgelegt.

05:39.610 --> 05:45.070
Es ist nicht so, dass das Programm direkt etwas auf dem Monitor ausdruckt, es wird alles innerhalb

05:45.070 --> 05:48.630
des Rahmens, der der Rahmenpuffer oder der Ausgabepuffer ist, verdummen.

05:48.970 --> 05:55.450
Und das wird jetzt auf dem Bildschirm auf die gleiche Weise erscheinen, was auch immer über die Tastatur eingegeben wird und in den

05:55.510 --> 05:58.500
Puffer fällt, es wird nicht direkt in das Programm eingegeben.

05:58.630 --> 06:04.350
Es geht weiter und fällt in den Puffer und das Programm kann den Inhalt aus

06:04.370 --> 06:11.260
dem Puffer lesen, so dass es jetzt einen Kommunikationspunkt für das Gerät und ein Programm gibt, das im Speicher läuft.

06:11.840 --> 06:12.420
So, das wars.

06:12.490 --> 06:16.100
Eines der wichtigsten Dinge, die wir verstanden haben, wie sie insgesamt funktionieren.

06:16.130 --> 06:18.880
Also nochmal schnell wiederhole ich die Programme sind da.

06:18.890 --> 06:24.220
Sie müssen zur Ausführung in den Hauptspeicher gebracht werden und die CPU führt sie aus, indem sie Anweisungen Zeile

06:24.230 --> 06:25.160
für Zeile ausführt.

06:25.160 --> 06:31.070
Und wenn Programmanforderungen für interaktive Interaktion mit dem Benutzer und den Benutzereingabe- und -ausgabegeräten erfolgen.

06:31.430 --> 06:36.400
Jetzt werden wir lernen, wie dieser CQ funktioniert, wie das funktioniert.

06:36.410 --> 06:40.440
Wie es versteht, was es unter Anweisung versteht, wie kann es Anweisung verstehen?

06:40.550 --> 06:43.140
Lassen Sie uns dafür also von den Grundlagen ausgehen.

06:43.520 --> 06:46.900
Siehe Computer arbeitet mit dem binären Zahlensystem.

06:47.000 --> 06:52.090
Was ist ein binäres system. warum es auf einem binären System funktioniert, sehen Sie, dass es ein elektronisches Gerät ist.

06:52.190 --> 06:54.880
Es funktioniert also mit Strom

06:55.070 --> 06:59.650
oder Spannungen, sodass Spannungen trickreich oder logisch als Binärwert verwendet werden.

07:00.020 --> 07:07.670
Wie wird eine niedrige Spannung als Null und eine Hochspannung als Eins behandelt.

07:08.810 --> 07:19.520
Es ist also so, als ob Sie eine Glühbirne haben, dies ist eine Glühbirne richtig, diese Glühbirne kann AUS sein oder eine Glühbirne kann entweder AN sein,

07:19.730 --> 07:28.360
wenn sie AN ist, behandeln wir sie als Eins, wenn sie AUS ist, behandeln wir sie als Null. das ist alles.

07:29.370 --> 07:34.080
Wenn Sie nun elektronische Schaltungen wie I/C gesehen haben, werde ich sie hier zeichnen.

07:35.250 --> 07:41.060
Wenn Sie sich die elektronische Schaltung so anschauen, ist dies eine I/C, richtiger integrierter Schaltkreis.

07:41.070 --> 07:42.330
Es wird auch als Chip bezeichnet.

07:42.330 --> 07:48.300
Sie können das Foto auch sehen, hier habe ich das gleiche Beispiel genommen.

07:48.300 --> 07:55.830
Jetzt hat der integrierte Schaltkreis hier Pins, das sind Pins, die im Moment elektronisch sind.

07:55.840 --> 07:59.200
Durch diese Pins können wir einige Spannungen richtig leiten.

07:59.240 --> 08:00.200
Etwas Spannung.

08:00.200 --> 08:06.610
An diesem einen Pin können wir also entweder eine niedrige Spannung oder eine hohe Spannung durchlassen. Niederspannung bedeutet Null und

08:06.620 --> 08:09.320
Hochspannung ist Eins.

08:09.320 --> 08:14.660
Dies kann es nun aufnehmen und speichern oder es verschieben, indem es es durch diesen anderen Pin am anderen Ende

08:14.660 --> 08:20.360
aussendet, um zu erfahren, wie es funktioniert, und alles, was wir nicht ins Detail gehen müssen, müssen wir uns nur auf

08:20.450 --> 08:21.360
die Binärform konzentrieren.

08:21.380 --> 08:25.570
Dieser eine Pin kann also entweder null oder eins sein.

08:26.120 --> 08:26.690
Richtig.

08:26.750 --> 08:28.490
Es gibt also nur zwei Möglichkeiten.

08:28.520 --> 08:30.230
So ist das also binär.

08:30.230 --> 08:37.120
Also sagen wir, tut dieses binäre Zahlensystem und wir nennen dies ein Bit, wir nennen es - ein Bit.

08:37.340 --> 08:38.170
Das ist also.

08:38.230 --> 08:44.580
Bit. Wenn ich dann eins zwei drei vier fünf sechs sieben acht acht Bit zähle, sind da.

08:44.630 --> 08:50.970
Also zusammen 8 Bit nennen wir es ein Byte. Also 8 binäre Bits.

08:51.080 --> 08:55.000
Jetzt sind alle diese Bits Nullen bedeutet mit der niedrigen Spannung

08:55.010 --> 09:03.030
Das ist also 0 0 0 0, dies ist 0 oder alle diese acht Bits sind Null, aber nur das letzte Bit ist Eins.

09:03.050 --> 09:07.750
Dies wird also so sein oder einige sind Nullen und andere sind Einsen.

09:07.790 --> 09:08.220
Richtig.

09:08.240 --> 09:14.570
Es können also viele Kombinationen jetzt acht Bit zusammen sein.

09:14.750 --> 09:16.870
Diese bilden dieses Muster.

09:16.880 --> 09:24.620
Sie können verschiedene Hintergründe bilden, jetzt können wir jedes Bitmuster als Anweisung nehmen.

09:24.620 --> 09:30.470
Bitmuster davon sind in binärer Form und wir können es als eine Anweisung nehmen, wie es als Anweisung behandelt wird. Ich

09:30.480 --> 09:36.830
werde es erklären. Ich werde dies entfernen und Ihnen erklären. Sehen Sie, ob es eine Glühbirne gibt, dann kann eine

09:36.920 --> 09:39.050
Glühbirne entweder ein- oder ausgeschaltet sein.

09:39.040 --> 09:44.210
Betrachtet man nun Ampeln und betrachtet nur eine Glühbirne, so hat man normalerweise drei

09:44.210 --> 09:44.960
verschiedene Lichter.

09:44.960 --> 09:47.020
Nehmen wir an, es gibt nur eine Glühbirne.

09:47.240 --> 09:49.570
diese Glühbirne ist nur für zwei Dinge.

09:49.610 --> 09:51.460
Es kann nur für zwei Dinge verwendet werden.

09:51.570 --> 09:57.310
Die Glühbirne ist aus bedeutet, dass Sie anhalten sollten, oder sie leuchtet, bedeutet, dass Sie gehen können. oder auf andere Weise Wenn Sie nein sagen, bedeutet

09:57.330 --> 10:01.660
nein, wenn es eingeschaltet ist, dass Sie anhalten sollten, und ausgeschaltet bedeutet, dass Sie gehen sollten.

10:01.770 --> 10:03.180
Was auch immer es ist, was immer Sie mögen.

10:03.180 --> 10:08.400
Sie können es festlegen, damit wir die Regel festlegen und Sie mit den Leuten kommunizieren können, dass dies

10:08.400 --> 10:09.020
der Code

10:09.020 --> 10:10.150
ist, der befolgt wird.

10:10.580 --> 10:11.860
Es wird nur eine Glühbirne geben.

10:11.910 --> 10:14.480
Und wenn es eingeschaltet ist, können Sie gehen.

10:14.510 --> 10:15.300
Es

10:15.300 --> 10:23.120
ist aus bedeutet, dass Sie aufhören sollten. Auf diese Weise können wir diese Art von Codes an vielen Orten verwenden, beispielsweise wenn Oh

10:23.150 --> 10:24.390
Officer in seinem Büro ist.

10:24.390 --> 10:26.310
Also Glühbirnen an bedeutet, dass er da ist.

10:26.310 --> 10:31.300
Wenn es ausgeschaltet ist, ist er nicht da. Rechts? oder wenn ein Geschäft da ist.

10:31.330 --> 10:34.780
Glühbirnen sind an bedeutet, dass der Laden geöffnet ist. Wenn die Glühbirne aus ist, ist

10:34.780 --> 10:35.980
der Shop geschlossen.

10:36.160 --> 10:36.750
So was.

10:36.880 --> 10:39.510
Dies gibt eine Nachricht, die die Codes so gibt.

10:39.550 --> 10:40.720
Gleiche Sache.

10:40.720 --> 10:46.530
Elektronische Schaltungen haben Spannungen Nullen oder Einsen bedeutet ein und aus unter Verwendung dieser Spannungen.

10:46.660 --> 10:48.930
wir können etwas kommunizieren.

10:49.030 --> 10:52.110
Eine Glühbirne kann Ihnen also zwei Botschaften geben.

10:52.230 --> 10:52.690
Gehen.

10:52.690 --> 10:56.090
Oder Stop Shop ist so geöffnet oder geschlossen.

10:56.260 --> 10:57.570
Wenn Sie die Glühbirnen erhöhen.

10:57.670 --> 11:03.970
Nehmen wir also zwei Glühbirnen, wenn Sie zwei Glühbirnen haben, welche Kombinationen sind dann mit den beiden Glühbirnen

11:03.970 --> 11:06.390
möglich, wenn beide Glühbirnen ausgeschaltet sind.

11:06.430 --> 11:07.060
Richtig.

11:07.090 --> 11:09.280
oder diese Glühbirnen an.

11:09.370 --> 11:12.900
oder diese Glühbirnen an oder beide sind an. Dies bedeutet also, dass

11:12.910 --> 11:19.990
Sie vier verschiedene Botschaften erhalten, vier verschiedene Botschaften. Zwei Glühbirnen können Ihnen zusammen vier verschiedene Botschaften

11:19.990 --> 11:20.560
übermitteln.

11:20.860 --> 11:26.050
Wenn Sie also vier Dinge mit den Leuten kommunizieren müssen, dann können Sie zwei Glühbirnen haben und sie an-

11:26.050 --> 11:30.270
und ausschalten und Sie sollten die Leute bereits aufklären und sagen, dass dies dies bedeutet.

11:30.280 --> 11:35.890
Das bedeutet das und so und so. Beispiel in einer Prüfung, wenn es sich um ein Multiple-Choice-Fragenpapier handelt.

11:35.920 --> 11:38.020
Jetzt wollen die Schüler sie kopieren.

11:38.020 --> 11:43.940
Wenn nun einer der Personen die Antwort kennt, damit er anderen dafür mitteilen kann, haben sie die Codes bereits gesagt.

11:43.960 --> 11:50.720
Wenn ich hier kratze, bedeutet das Option A, wenn ich es so mache, reibe mir die Augen, dann ist es Option B.

11:50.950 --> 11:55.600
So können sie die Codes vorher einstellen, sie stellen die Codes ein und können sie im Prüfungssaal

11:55.600 --> 11:55.900
verstehen.

11:56.350 --> 11:58.020
Also dasselbe.

11:58.050 --> 12:01.860
Auf ähnliche Weise können wir jetzt zwei Glühbirnen verwenden, um mehr Nachrichten zu geben.

12:01.870 --> 12:11.020
Also, wenn es drei Glühbirnen gibt, was dann, wenn es drei Glühbirnen gibt, einfach entschlüsseln, also 0 0 0 Leute, wie viele

12:11.020 --> 12:12.270
Möglichkeiten es gibt.

12:12.280 --> 12:16.990
Das ist also zwei Potenz drei acht Möglichkeiten sind da draußen richtig.

12:17.350 --> 12:19.480
Es bedeutet also, was mit vier Glühbirnen.

12:19.540 --> 12:24.640
Wenn Sie vier Schrauben haben, dann sind dies zwei hoch vier sechzehn.

12:24.730 --> 12:27.390
Und was ist, wenn wir acht Glühbirnen haben.

12:27.520 --> 12:35.710
Acht Glühbirnen sind also zwei Potenzen acht, das sind 256, also können wir verschiedene 256

12:36.070 --> 12:40.450
verschiedene Befehle haben, zwei sechsundfünfzig verschiedene Nachrichten.

12:40.510 --> 12:41.790
So, das wars.

12:41.800 --> 12:44.860
Das Computersystem arbeitet also nach dem binären Zahlensystem.

12:44.980 --> 12:47.100
Diese Glühbirnen sind nichts anderes als die Stifte.

12:47.190 --> 12:54.160
Und wenn angenommen, es gibt acht Pins wie diese auf der I/C, so dass es jetzt nur noch acht sind, nehmen Sie an, dass es sich um

12:54.160 --> 12:55.170
eine Glühbirne handelt.

12:55.300 --> 13:01.210
Und das kann ein- und ausgeschaltet werden. Insgesamt acht Pins können unterschiedliche Befehle haben, z. B. 256 verschiedene Befehle.

13:01.300 --> 13:03.430
Nachrichten sind also Befehle.

13:03.530 --> 13:11.700
Auf die gleiche Weise wurde diese CPU auch auf Nachrichten aufgebaut, die in Form von Binärsignalen vorliegen, dh Niederspannung

13:11.700 --> 13:14.720
oder Hochspannung, die ein- und ausgeschaltet ist.

13:14.800 --> 13:15.960
Wir werden mehr zu diesem sehen.

13:15.970 --> 13:22.150
Ich werde das entfernen und weiter diskutieren. Nun, da wir sagen können, dass die Sprache der Computer binär

13:22.150 --> 13:26.620
ist, verstehen sie binäre Sprache in Form von Nullen und Einsen, die Niederspannung oder Hochspannung sind.

13:27.010 --> 13:32.710
Alle Befehle und Daten sollten also in binärer Form vorliegen, damit die Sprache

13:32.710 --> 13:39.720
der CPU binär ist, also wie sie arithmetische und logische Operationen durchführt, führt sie Operationen im

13:39.730 --> 13:41.320
binären Zahlensystem durch.

13:41.590 --> 13:47.320
Damit ich sehen kann, dass die Sprache der Maschine oder des Computers binär ist, aber wir

13:47.320 --> 13:48.430
das Dezimalzahlensystem verstehen.

13:48.430 --> 13:53.580
Wir sind mit dem binären Zahlensystem nicht vertraut, wir ziehen es vor, im Dezimalzahlensystem zu arbeiten.

13:53.620 --> 13:57.750
In Kombination mit dem dezimalen Zahlensystem ist es also gleich der binären Form.

13:57.750 --> 13:59.470
Schauen wir uns das ein bisschen an.

13:59.500 --> 14:04.270
Siehe im Dezimalzahlensystem haben wir die Ziffern von 0 1 2 3.

14:04.270 --> 14:10.930
Also weiter bis 9 verwenden wir diese Ziffern, um eine Zahl zu bilden, aber dann gibt es im binären Zahlensystem nur zwei Zahlen,

14:10.960 --> 14:12.470
die Nullen und Einsen sind.

14:12.580 --> 14:16.540
Also alles, was wir wollen, wollen wir in dezimaler Form verstehen.

14:16.540 --> 14:22.390
Also in dezimaler Form wenn es null ist dann ist es binär auch null wenn es eins ist

14:22.390 --> 14:33.270
dann ist es auch eins dann in dezimal ist es zwei wenn es in binär 1 2 und 3 eins ist 1 1, 4 ist 1 0 0,5 ist 1 0 1 und so weiter.

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Dies ist also die binäre Form dieser Dezimalzahlen, die nicht auf dem

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Dezimalzahlensystem basiert. Wir verstehen, dass diese CPU Sie oder die arithmatische und logische Einheit Operationen ausführen, also die Anweisungen

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ignorieren ignoriert Befehle wie Null bedeutet addieren Angenommen, Null bedeutet Addieren der beiden Zahlen eins bedeutet, zwei Zahlen subtrahieren, zwei bedeutet, sie so

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zu multiplizieren, dass sie Anweisungen bilden, also gibt es einige vordefinierte Anweisungen, die sich

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innerhalb dieser elektronischen Schaltung befinden und die logisch darauf ausgelegt

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sind, Befehle zu verarbeiten. die Befehle, die wir bereits kennen, haben wir

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gesehen, dass es arithmatische und logische Operationen ausführen kann. Diese Operationen werden in Form von Codes gegeben und es

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weiß bereits, welcher Befehl bedeutet, was ich tun muss, und wir schreiben die Programme in binärer Form Daher müssen die Programme

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im Hauptspeicher in binärer Form vorhanden sein, damit jede Programmzeile, die eine Anweisung ist, die

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CPU eine Anweisung nimmt und ausführt, da sie bereits weiß, was sie für welchen Code zu tun hat.

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Denn wie diese werden die Codes als Anweisungen zum Ausführen bestimmter Anweisungen.

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Wenn Sie also eine Maschinensprache oder eine niedrige Sprache eines Computersystems studieren, können Sie verstehen, dass

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seine Anweisungen in Form von binären Rechten vorliegen.

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Das ist alles, was wir hier beenden.

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Der Abschluss des Vortrags lautet, wie Computer funktioniert, wenn Computer richtig mit dem binären Zahlensystem arbeiten.

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Und warum sie im Binärsystem arbeiten, weil sie auf elektronischem Grund basieren und im elektronischen Signal

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entweder Null oder eins niedrig oder hoch sind.

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So ist also alles auf Binär aufgebaut.

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Wenn wir das binäre Zahlensystem nicht verstehen, sollten wir im nächsten Video einige Zahlensysteme verstehen, die wir

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über Zahlensysteme diskutieren werden, um zu wissen, wie es mit einem Dezimalsystem zusammenhängt.
