Im vorherigen Abschnitt haben wir bereits gelernt, wie Sie den Compiler und die für die Entwicklung
von C++-Programmen erforderliche IDE herunterladen und installieren.
Ich hoffe, Sie sind mit der Einrichtung fertig, wenn Sie nicht bereit sind, schlage ich vor, dass Sie zum vorherigen Abschnitt zurückkehren und
die Videos ansehen und die Umgebung auf Ihrem P vorbereiten. C..
In diesem Video zeige ich Ihnen das Skelett bzw. die Grundprogramme von C++ im folgenden Video finden Sie
eine Demo.
Wie man ein neues Projekt startet und wie man das erste Programm entwickelt.
Beginnen wir hier also zunächst mit dem Skelett eines C++-Programms.
Sehen Sie, dies ist bereits ein Skelett, das ich hier bereitgehalten habe.
Sie müssen ein neues Projekt starten.
Nehmen wir an, der Projektname steht an erster Stelle und das Programm.
Zuerst. cpp Sie
müssen also im Inneren damit beginnen, dass dies das ist, was Sie tun müssen.
Jedes C++-Programm sieht also grundsätzlich so aus.
Lassen Sie uns also verstehen, was diese Elemente sind.
Also fange ich an diesem Punkt an.
Sehen Sie, dies ist der Ausgangspunkt des C++-Programms.
Hauptfunktion.
Dies ist main und ihre eigenen Klammern sind für die Funktion da.
Die Hauptfunktion ist der Ausgangspunkt des C++-Programms.
Was bedeutet dann diese int.
Dies wird als Rückgabetyp einer Funktion aufgerufen.
Über die Rückgabetypen und später werden wir noch etwas lernen, aber im Moment müssen
Sie es als Formalität immer schreiben und wenn Sie an dieser Stelle int geschrieben haben, müssen Sie am Ende der
Hauptfunktion return null schreiben.
Und dies ist der Hauptteil einer Hauptfunktionsrückseite, die die sich öffnende Blumenhalterung und die schließende Blumenhalterung ist. Nun, was Sie alles schreiben
müssen.
Sie müssen es hier in den Hauptteil der Hauptfunktion schreiben.
Was bedeutet dann dieses #include.
Ich werde es erklären.
Also schreibe ich hier zunächst etwas in die Hauptfunktion und zeige es euch.
Also hier als erstes Programm möchte ich eine Willkommensnachricht geben, damit ich Hello world schreibe.
Also möchte ich, dass dieses Programm auf dem Bildschirm hallo world ausdruckt.
wenn ich das Programm starte.
So drucken Sie etwas auf dem Bildschirm. also zum Drucken
von allem auf dem Monitor, das von Ihrem c++-Programm auf dem Bildschirm angezeigt wird.
In C++ ist ein eingebautes Objekt verfügbar, das C out ist. C bedeutet Konsole, out das ist Konsole out, so dass der
Monitor als Konsole behandelt wird.
Das ist die Ausgabekonsole, dann gibt es etwas, das eine Tastatur ist, die nützlich ist, um die Eingabe richtig zu machen.
Dies gilt auch für diese Eingabekonsole.
Das bedeutet also, dass es C in Ja c out für Monitorkonsole out gibt, C in dieser Konsole für Tastatur, die alle Eingaben
von der Tastatur entgegennimmt.
Also lassen Sie uns den c out benutzen und etwas auf dem Monitor ausdrucken.
Wie gesagt, wir werden Hallo drucken.
Welt.
Wir müssen also diese beiden spitzen Klammern verwenden.
Dies wird als Einfügeoperator Einfügeoperator bezeichnet.
Wir müssen dieses verwenden, um alles zu drucken.
Dann sage ich hier in den doppelten Anführungszeichen hallo
Welt.
Was auch immer die Nachrichten sind, die Sie ausdrucken müssen.
Sie müssen in doppelten Anführungszeichen angegeben werden.
Dies ist also eine Zeichenfolge oder eine Nachricht.
Es ist eine Zeichenfolge oder eine Nachricht.
Dies wird C out gegeben.
Es wird also auf dem Monitor ausgedruckt.
Also, wenn Sie das Programm ausführen.
Hallo Welt wird hier erscheinen.
hallo world wird hier erscheinen, also ist Cout ein Objekt, das zum Drucken von allem auf dem Monitor verwendet wird.
Und wenn Sie dieses doppelte Kleiner-als-Symbol sehen, zwei Kleiner-als-Symbole sind beide auf der Tastatur, werden
Sie zweimal Kleiner-als-Symbol finden.
Das fungiert also als Einfügeoperator, wenn Sie es spüren.
Es sieht so aus, als ob Sie dieses in Cout einfügen würden.
Sobald ich es eingefügt hatte, wurde es auf einem Monitor angezeigt.
Es gibt das Gefühl, dass Sie etwas einfügen.
Deshalb wird es als Einfügeobjekt bezeichnet.
So können wir jetzt als nächstes drucken, woher der Cout kam?
Wir wissen, dass wir für jedes C++-Programm Int,
Main, Flower Bracket, close und dann alles, was wir hier schreiben, aufschreiben sollten.
Woher kommt dieses C-Out? das C-out-Objekt sowie das C-in-Objekt.
Diese sind in dieser iostream-Header-Datei vorhanden, also ist dies eigentlich eine Bibliothek.
Die Bibliothek enthält die Sammlung von eingebauten Objekten oder Funktionen, die ein Programmierer verwenden und das Programm
einfach schreiben kann.
Dies wird vom C++-Compiler bereitgestellt.
Wenn wir den Compiler installieren, erhalten Sie die Bibliotheken.
Es gibt also viele Bibliotheken, die wir langsam kennenlernen werden. Was auch immer Ihre Anforderungen sind, hängt davon ab, dass
Sie die Bibliothek in Ihr Programm einbinden können, damit alles aus der Bibliothek an Ihr Programm angehängt
wird und Sie es verwenden können.
cout ist also in dieser Bibliothek vorhanden.
Das ist die iostream-Bibliothek zum Einbinden der Byte-Namens- oder Byte-Header-Datei, sodass Sie in einigen Compilern
sogar iostream aufschreiben müssen. h richtig.
Wenn dies in Ihrem Compiler nicht funktioniert, schreiben Sie iostream. h oder jetzt einfach iostream.
Ich werde diese Dinge entfernen und ich werde noch ein paar Dinge dazu erklären.
Der Cout, wie er dort vorhanden ist.
Wir können es nicht direkt verwenden.
Wir müssen den Namensraum aufschreiben, also muss ich eine std-Doppelspalte schreiben.
Das Symbol finden Sie auf der Tastatur.
Sie schlagen zweimal darauf, also ist dies die Scope-Auflösung.
Dickdarm und Dickdarm.
Das ist Doppelpunkt.
Dies wird uns Scope-Auflösung genannt, also ist die richtige Methode die Standard-Scope-Auflösung und cout und was auch immer Sie
wollen.
Wenn wir dieses cout-Objekt so verwenden.
Das ist jetzt ein perfektes Programm.
Wenn Sie es ausführen, erhalten Sie hallo world auf dem Bildschirm.
Nun noch eine Sache, wenn Sie ein sehr langes Programm oder ein größeres
Programm schreiben und cout viele Male verwenden müssen, dann gibt es, anstatt es so zu schreiben,
eine andere Möglichkeit, dies mit diesem Cout- und cin-Objekt zu tun. die andere Methode ist, hier können wir mit Namespace schreiben, mit
Namespace und diesem Namespace std.
Wenn wir also sagen, dass wir diesen Namespace verwenden, müssen wir diesen nicht sehen.
Wir können direkt schreiben cout bedeutet, dass wir diesen Namensraum verwenden, was auch immer es in diesem Namensraum
ist, den wir verwenden.
Und was ist mit Namensraum gemeint.
Sehen Sie, dass alle in diesem Header verfügbaren Build-in-Dinge, die Bibliothek sind, unter einem Namen gruppiert sind, der
STD ist. Für die Verwendung müssen wir also den Namensraumnamen verwenden. jetzt mehr zum Namensraum.
Wir werden in diesem Kurs lernen, wir finden unser Thema.
Es ist ein Video verfügbar, das ein separates Thema ist, sodass alles über Namespaces beim Schreiben
besprochen wird.
STD ist hier besser als zu sagen, dass wir Namespace verwenden, weil wir nicht alles aus dem Namespace
verwenden.
Wir wollen nur Cout.
Es ist also besser, einen Standard-Doppelpunkt und cout zu schreiben.
Aber für Anfänger ist es einfach, einfach cout zu schreiben, also benutze ich cout vielleicht oft, aber oben werde ich den
Namensraum schreiben und hier werde ich cout nur cout schreiben, also ist das alles, was das erste Programm
ist.
Schauen wir uns kurz die Dinge an, die wir gelernt haben. Wir haben gelernt, dass jedes C-Programm eine
Hauptfunktion haben wird. Hauptfunktion sollte Integer schreiben und wie es gemacht wird.
Hier sollten wir also return null dann in die Flower-Backets schreiben.
Das ist Körper, worauf Sie hier schreiben können.
Also in meinem Programm zeige ich es nur an. COUT ist also ein bereits vorhandenes Objekt.
Ich benutze es, um etwas auf den Bildschirm zu drucken.
Der cout ist in der Header-Datei vorhanden, also sollte ich die Header-Datei einschließen und diese Header-Datei hat
diesen Namespace, also sollte ich auch diesen Namespace verwenden, nur die Header-Datei einzuschließen ist nicht
ausreichend.
Sie müssen diesen Namespace in diesem verwenden.
Wenn Sie es nicht verwenden möchten, können Sie hier über die Auflösung des STD-Bereichs schreiben.
Als nächstes zeige ich Ihnen einige einfache Programme von C++.