Continuiamo con l'interfaccia utente di Android studio.
In questa occasione impareremo a conoscere la cartella di progetto e la struttura di progetto delle applicazioni.
Se si seleziona la scheda progetto da sinistra, si vedrà questo pannello che contiene molte cartelle e molti file.
Cominciamo con il manifesto.
Ogni progetto di applicazione deve avere un file XML manifest di Android con questo nome esattamente nella radice del set di sorgenti
del progetto.
Il file manifest descrive le informazioni essenziali della vostra applicazione agli strumenti
di Android Build, Il sistema operativo Android e Google Play La cartella Java contiene i file del codice sorgente Java separati dai
nomi dei pacchetti, compresi i codici dei test unitari J, Rez o risorse.
La cartella rest viene utilizzata per memorizzare i valori delle risorse che vengono utilizzate in molti progetti Android per includere
le caratteristiche di colori, stili, dimensioni e così via.
Quindi, se espandiamo le risorse, inizieremo con il drawable.
Possiamo vedere una serie di cartelle all'interno della cartella resources.
La cartella drawable contiene i diversi tipi di immagini utilizzate per lo sviluppo dell'applicazione.
È necessario aggiungere tutte le immagini alla cartella drawable per lo sviluppo dell'applicazione.
Il layout.
Normalmente si memorizzano tutti i file di layout XML all'interno della cartella rest slash layout.
Questo è molto importante.
Cartella.
Le cartelle Mipmap servono per collocare le icone del lanciatore di applicazioni che vengono visualizzate solo nella schermata iniziale.
Tutte le altre risorse disegnabili utilizzate devono essere inserite nelle relative cartelle di disegno come in precedenza.
I valori contengono molti altri file come colori, stringhe, temi e altri.
Il colore.
Cominciamo con il file XML dei punti di colore.
Il punto XML dei colori è un file XML utilizzato per memorizzare i colori delle risorse.
Un progetto Android contiene tre colori essenziali, ovvero colore, colore primario.
Primario, scuro e accento di colore.
Uno dei file di valori più importanti e più utilizzati è quello delle stringhe. xml.
Data la sua applicabilità nel progetto Android, la funzione di base di Strings. xml è quello di definire le stringhe in un unico
file, in modo che sia facile usare la stessa stringa in posizioni diverse nel progetto Android.
Inoltre, rende il progetto meno disordinato.
Inoltre, quando parliamo di localizzazione e traduzione, useremo le stringhe. xml per i temi, gli stili e i temi su Android consentono di separare
i dettagli del design dell'applicazione dalla struttura e dal comportamento dell'interfaccia utente,
in modo simile ai fogli di stile nel design web.
Uno stile è un insieme di attributi che specificano l'aspetto di una singola vista.
Ad esempio, è possibile specificare attributi come font, colore, carattere, dimensione, sfondo, colore e molto altro.
Un tema è un insieme di attributi che si applicano a un'intera attività dell'applicazione o a una gerarchia di viste.
La cartella XML.
Lo salterò più tardi.
Ne parlerò.
Il resto, autogenerato o generato, non ci guadagnerà nulla.