ยินดีต้อนรับกลับมา
ในวิดีโอนี้ เราจะสร้างคลาสโมเดลของเรา
ไปที่แพ็กเกจนี้ สร้างคลาส Java ใหม่ และฉันจะตั้งชื่อว่า shape
ดังนั้นคลาสโมเดลจึงหมายถึงคลาสที่แสดงถึงโครงสร้างข้อมูลหรือรายการข้อมูลแต่ละรายการที่อะแดปเตอร์ของคุณจะแสดง
มันคือคอนเทนเนอร์ที่จำเป็นสำหรับข้อมูลที่คุณต้องการแสดงใน UI
ของคุณผ่านอะแดปเตอร์ และมันช่วยจัดระเบียบและห่อหุ้มข้อมูลไว้ในลักษณะที่มีความหมาย
ดังนั้น สำหรับเรื่องนี้
หากเราไปที่เลย์เอาต์รายการกริด เราจะเห็นว่าเราจำเป็นต้องแสดงมุมมองรูปภาพและข้อความเพื่อดูมุมมองรูปภาพนั้น
ฉันจะวางข้อมูลนี้, อ้างอิงสำหรับมุมมองภาพนี้ใน INT และมุมมองข้อความในสตริง
และฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้แล้วว่าการดูภาพใน Android Studio นั้นถูกอ้างอิงและเก็บไว้ในตัวแปร int
สำหรับเรื่องนี้ ฉันจะตั้งชื่อตัวแปรจำนวนเต็มของเราว่า shape image และฉันจะสร้างตัวแปรอีกตัวหนึ่งชื่อว่า
shape name โดยใช้ Alt+insert เพื่อสร้างคอนสตรัคเตอร์ที่มีตัวแปรทั้งสองนี้
และขั้นตอนที่สามคือการสร้างตัวดึงข้อมูลและตัวกำหนดข้อมูล เลือกรูปร่างและรูปภาพ
และนี่คือสี่วิธีเหล่านี้
ดังนั้น คลาสโมเดลจึงกำหนดโครงสร้างสำหรับแต่ละรายการข้อมูลที่อะแดปเตอร์ของคุณจะแสดง