Bentornati.
In questo video parliamo del ciclo di vita dei frammenti.
Il ciclo di vita di un frammento in Android è una serie di eventi che si verificano durante la sua esistenza, dal momento
in cui viene creato al momento in cui viene distrutto.
La comprensione del ciclo di vita dei frammenti è fondamentale per gestire il comportamento e l'aspetto dei frammenti
nell'applicazione Android.
Ogni istanza di frammento ha un proprio ciclo di vita.
Quando un utente naviga e interagisce con la vostra applicazione, i vostri frammenti passano attraverso
vari stati del loro ciclo di vita, mentre vengono aggiunti, rimossi, entrano o escono dalla schermata.
La classe Fragment include metodi di callback che corrispondono a ciascuno dei cambiamenti nel ciclo di vita dei
frammenti.
Cominciamo con il metodo on attach.
Questo metodo viene richiamato quando il frammento è collegato a un'attività e riceve un riferimento all'attività
ospitante, consentendo al frammento di interagire con il metodo Oncreate.
Durante questa fase, il frammento viene inizializzato.
Con questo metodo si possono eseguire operazioni di configurazione una tantum, come l'inizializzazione delle variabili e l'impostazione
dei frammenti.
Stato iniziale Vista Oncreate.
In questa fase, il frammento crea la sua interfaccia utente gonfiando un file di layout o costruendo elementi dell'interfaccia
utente.
Programmaticamente, l'interfaccia utente dei frammenti viene preparata qui sull'attività creata.
Questo metodo viene richiamato dopo le attività di hosting.
Il metodo Oncreate ha terminato l'esecuzione.
È un buon posto per eseguire qualsiasi operazione relativa all'interfaccia utente che richieda la creazione completa dell'attività.
Si può notare che il metodo Oncreate dell'attività viene richiamato e questo avviene durante il metodo
Oncreate dell'attività all'avvio, il frammento è visibile all'utente e sta per diventare attivo.
È possibile avviare animazioni o altri effetti visivi qui o riprendere.
È qui che il frammento diventa interattivo.
Qualsiasi codice che debba rispondere alle interazioni dell'utente dovrebbe essere collocato qui, come l'avvio di attività
in background o di altre attività in posa quando il frammento sta per essere coperto da un altro frammento o attività.
Questo metodo è chiamato È essenziale per salvare lo stato del frammento o per interrompere qualsiasi attività in corso
su stop.
Il frammento non è più visibile perché viene sostituito, l'attività è in pausa o il frammento
è stato rimosso.
È necessario rilasciare le risorse o le attività non più necessarie per distruggere la vista.
L'interfaccia utente dei frammenti viene distrutta.
In questo passaggio si possono ripulire le risorse legate all'interfaccia utente, come le viste e gli adattatori, dopo averle distrutte.
Si chiama Quando il frammento sta per essere distrutto completamente.
Le risorse rimanenti devono essere rilasciate qui al momento del distacco.
Il frammento si stacca dall'attività ospitante.
A questo punto, non ha più accesso all'attività e deve essere rilasciato qualsiasi riferimento o risorsa ad essa
legata.
È importante notare che i frammenti possono anche passare attraverso vari stati in base alla loro visibilità, come ad esempio
essere nascosti o mostrati.
Questi metodi del ciclo di vita possono essere richiamati più volte al variare della visibilità dei frammenti.
La comprensione del ciclo di vita dei frammenti consente di gestire efficacemente il comportamento dei frammenti, assicurando
che rispondano correttamente alle interazioni dell'utente e che le risorse siano allocate e rilasciate in modo appropriato
durante il ciclo di vita dei frammenti.