Hallo, meine Freunde, und willkommen zurück.
In diesem Video werden wir einige mathematische Konzepte zur Lösung quadratischer Gleichungen besprechen.
Quadratische Gleichungen sind algebraische Gleichungen, die die Form A x Quadrat plus b, x plus C gleich Null haben.
Bei dieser Form ist die Diskriminante einer quadratischen Gleichung der Wert B zum Quadrat minus vier a,
c.
Dieser Wert geht in die Quadratwurzel der allgemeinen quadratischen Formel ein und bestimmt die Art der Lösungen,
die wir erhalten werden.
Wenn die Diskriminante positiv ist, ist sie größer als Null.
Die quadratische Gleichung hat zwei reelle Wurzeln.
Wenn D kleiner als Null ist, hat die quadratische Gleichung keine reellen Wurzeln.
Wenn die Diskriminante gleich Null ist, hat die quadratische Gleichung eine wiederholte oder doppelte Wurzel.
A, B und C sind Koeffizienten, und X ist die Variable, für die Sie die Lösung finden.
Dann haben wir diese allgemeine Formel, die es uns ermöglicht, jede quadratische Gleichung zu lösen, ist die folgende
x gleich minus B plus und minus radikal B quadriert minus vier, a c über zwei A Lassen Sie uns in Android Studio springen und beginnen Sie mit
der Erstellung dieser Anwendung.
Öffnen Sie Android Studio, erstellen Sie ein neues Projekt, wählen Sie eine leere Views-Aktivität aus, und ich werde sie quadratische Gleichungslöser
nennen, klicken Sie auf Fertig stellen.
Der erste Schritt ist die Gestaltung des Layouts, gehen Sie zu der Aktivität, underscore main und wir müssen die Datenbindung
Bibliothek verwenden.
Dafür gehe ich zu den gradle-Skripten innerhalb des Android-Bereichs.
Ich muss Build-Funktionen hinzufügen, und ich muss die Datenbindung gleich der echten Synchronisierung verwenden.
Die Projektdatenbindungsbibliothek wurde erfolgreich hinzugefügt und ich habe dieses Hintergrundbild vorbereitet.
Es ist wunderschön, mein Hintergrund für dieses Layout zu sein.
Ich platziere sie im Ordner für zeichenbare Elemente und verwende die Funktion Hintergrund hinzufügen.
Und los geht's.
Das ist unser Layout.
Ich ändere diesen Text in "Ansicht", entferne ihn und füge drei Bearbeitungstexte hinzu.
Dann muss ich eine Schaltfläche erstellen.
Ziehen Sie es und lassen Sie es fallen und leiten Sie die Bedingungen ab.
Der letzte Schritt besteht darin, eine Textansicht zu erstellen, um das Ergebnis und die Lösung dieser quadratischen Gleichung
anzuzeigen.
Das ist also das Layout unserer App.
Drei Texte bearbeiten, eine Schaltfläche und eine Textansicht.
Der zweite Schritt beim Hinzufügen der Datenbindungsbibliothek zu unserer Anwendung besteht darin, das Layout-Tag zu erstellen
und hier innerhalb dieses Tags hinzuzufügen.
Ich muss diese Namespaces hinzufügen.
Ich schneide sie also aus und füge sie hier in das Layout ein.
Jetzt haben wir also unser App-Layout erstellt, drei Texte bearbeiten, eine Schaltfläche und eine Textansicht.