WEBVTT

1
00:01.340 --> 00:04.190
Continuiamo qui la sezione delle carte.

2
00:04.190 --> 00:09.770
Sotto l'immagine creerò un altro testo e
un'altra immagine e un divisorio.

3
00:09.800 --> 00:11.780
Iniziare con il testo.

4
00:11.780 --> 00:13.010
Componibile.

5
00:17.090 --> 00:18.170
Impostare il testo.

6
00:18.200 --> 00:19.970
Giovedì 6 giugno.

7
00:20.000 --> 00:22.190
Dalle 8 alle 8:30.

8
00:22.220 --> 00:24.410
Questo è solo un esempio di testo.

9
00:24.410 --> 00:27.980
La dimensione del carattere è pari a 16
SP.

10
00:28.370 --> 00:39.500
Peso del carattere a colore grassetto il
modificatore è uguale al modificatore
punto vincolo come.

11
00:39.500 --> 00:43.640
Qui imposterò il programma delle lezioni.

12
00:43.790 --> 00:50.240
Copiatela e incollatela qui all'interno
della variabile di riferimento per creare
un riferimento.

13
00:50.270 --> 00:59.330
Per utilizzarlo nel layout all'interno dei
vincoli, impostare il link superiore a
time image dot

14
00:59.330 --> 01:04.060
top star dot link two time image dot end e
impostare il margine a 0,40€.

15
01:04.090 --> 01:07.390
Eseguite il programma e otterrete questo
risultato.

16
01:07.390 --> 01:09.310
Questo è il nostro testo.

17
01:09.340 --> 01:14.290
Dobbiamo continuare con un'altra immagine
per la lezione.

18
01:14.290 --> 01:19.390
Quindi creo un'altra immagine di tipo
componibile.

19
01:19.390 --> 01:22.600
Aggiungo le strutture dati dell'immagine.

20
01:22.600 --> 01:27.700
Inoltre, tutte le immagini sono
disponibili per il download dalla cartella
delle risorse.

21
01:27.700 --> 01:31.750
Sotto ogni sezione, andare al disegnabile
e incollarlo qui.

22
01:31.750 --> 01:33.760
Si chiamano strutture di dati.

23
01:33.760 --> 01:38.950
Le risorse del pittore sono strutture di
dati disegnabili di punti.

24
01:40.960 --> 01:44.860
Impostiamo i vincoli del modificatore.

25
01:48.220 --> 01:51.520
Creerò un riferimento come nome della
lezione.

26
01:51.520 --> 02:04.690
Quindi qui il vincolo dell'immagine della
lezione è il punto superiore dell'immagine
della lezione Lunghezza2 punto
dell'immagine

27
02:05.650 --> 02:09.760
del tempo pulsante e punto iniziale del
margine 16 collegamento al punto iniziale
dell'immagine del tempo.

28
02:09.760 --> 02:12.730
Se eseguiamo l'applicazione, otterremo
questa immagine.

29
02:12.730 --> 02:15.880
Ma è molto piccolo perché è un'icona.

30
02:15.910 --> 02:18.040
Ne copierò un altro.

31
02:18.220 --> 02:19.780
Strutture dati.

32
02:19.810 --> 02:29.200
Numero due: andate nella cartella
drawable, incollatela e cambiatela in Data
Structures two run.

33
02:29.530 --> 02:30.730
Ed eccoci qui.

34
02:30.940 --> 02:32.530
Questa bella immagine.

35
02:32.530 --> 02:33.760
Ed è molto grande.

36
02:33.760 --> 02:37.630
Possiamo regolarne le dimensioni
utilizzando il modificatore.

37
02:37.630 --> 02:43.570
Quindi, dopo i vincoli, possiamo impostare
la dimensione come ATP.

38
02:43.600 --> 02:49.000
Possiamo renderlo più bello riducendo le
sue dimensioni a 60.

39
02:49.000 --> 02:51.280
E questo è un bene.

40
02:51.280 --> 02:52.750
Quindi è bellissimo.

41
02:52.750 --> 03:00.400
Ora aggiungiamo il titolo della lezione e
un testo di descrizione.


