WEBVTT

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Hallo, meine Freunde, und willkommen zurück.

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In diesem Video werden wir einige mathematische Konzepte zur Lösung quadratischer Gleichungen besprechen.

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Quadratische Gleichungen sind algebraische Gleichungen, die die Form A x Quadrat plus b, x plus C gleich Null haben.

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Bei dieser Form ist die Diskriminante einer quadratischen Gleichung der Wert B zum Quadrat minus vier a,

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c.

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Dieser Wert geht in die Quadratwurzel der allgemeinen quadratischen Formel ein und bestimmt die Art der Lösungen,

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die wir erhalten werden.

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Wenn die Diskriminante positiv ist, ist sie größer als Null.

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Die quadratische Gleichung hat zwei reelle Wurzeln.

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Wenn D kleiner als Null ist, hat die quadratische Gleichung keine reellen Wurzeln.

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Wenn die Diskriminante gleich Null ist, hat die quadratische Gleichung eine wiederholte oder doppelte Wurzel.

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A, B und C sind Koeffizienten, und X ist die Variable, für die Sie die Lösung finden.

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Dann haben wir diese allgemeine Formel, die es uns ermöglicht, jede quadratische Gleichung zu lösen, ist die folgende

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x gleich minus B plus und minus radikal B quadriert minus vier, a c über zwei A Lassen Sie uns in Android Studio springen und beginnen Sie mit

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der Erstellung dieser Anwendung.

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Öffnen Sie Android Studio, erstellen Sie ein neues Projekt, wählen Sie eine leere Views-Aktivität aus, und ich werde sie quadratische Gleichungslöser

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nennen, klicken Sie auf Fertig stellen.

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Der erste Schritt ist die Gestaltung des Layouts, gehen Sie zu der Aktivität, underscore main und wir müssen die Datenbindung

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Bibliothek verwenden.

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Dafür gehe ich zu den gradle-Skripten innerhalb des Android-Bereichs.

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Ich muss Build-Funktionen hinzufügen, und ich muss die Datenbindung gleich der echten Synchronisierung verwenden.

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Die Projektdatenbindungsbibliothek wurde erfolgreich hinzugefügt und ich habe dieses Hintergrundbild vorbereitet.

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Es ist wunderschön, mein Hintergrund für dieses Layout zu sein.

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Ich platziere sie im Ordner für zeichenbare Elemente und verwende die Funktion Hintergrund hinzufügen.

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Und los geht's.

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Das ist unser Layout.

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Ich ändere diesen Text in "Ansicht", entferne ihn und füge drei Bearbeitungstexte hinzu.

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Dann muss ich eine Schaltfläche erstellen.

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Ziehen Sie es und lassen Sie es fallen und leiten Sie die Bedingungen ab.

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Der letzte Schritt besteht darin, eine Textansicht zu erstellen, um das Ergebnis und die Lösung dieser quadratischen Gleichung

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anzuzeigen.

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Das ist also das Layout unserer App.

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Drei Texte bearbeiten, eine Schaltfläche und eine Textansicht.

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Der zweite Schritt beim Hinzufügen der Datenbindungsbibliothek zu unserer Anwendung besteht darin, das Layout-Tag zu erstellen

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und hier innerhalb dieses Tags hinzuzufügen.

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Ich muss diese Namespaces hinzufügen.

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Ich schneide sie also aus und füge sie hier in das Layout ein.

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Jetzt haben wir also unser App-Layout erstellt, drei Texte bearbeiten, eine Schaltfläche und eine Textansicht.
