Doğru.
Şimdi küpleri indirdik ve bütünlüğünü doğruladık, böylece Küp'ün geliştiricileri tarafından yayınlandığından
beri başka biri tarafından değiştirilmediğinden emin olduk.
Bir sonraki adım küpleri bir USB belleğe aktarmaktır, böylece küpleri yüklemek için bu USB belleği kullanabiliriz.
Şimdi Escher adında bir program kullanacağız.
Bu, kuyrukları bir USB belleğe flaşlamak için kullandığımız programın aynısıdır.
Bildiğimiz gibi, bu program Windows, Linux ve OSX üzerinde çalışmaktadır.
Burada indirme sayfası var.
Tek yapmanız gereken oraya gitmek.
Hangi işletim sistemine sahip olduğunuzu otomatik olarak algılayacaktır.
İndir'e tıklayın ve yükleyin.
İşletim sisteminizi düzgün algılamadıysa, diğer işletim sistemleri için indirmek için bu açılır menüyü
de kullanabilirsiniz.
Şimdi size nasıl indirip kuracağınızı göstermeyeceğim çünkü bunu nasıl yapacağınızı daha önce göstermiştim.
Bunu nasıl yapacağınızı hatırlamıyorsanız, lütfen kuyrukları bir USB'ye flaşladığımız derse geri dönün.
Şimdi yapacağım şey, sadece bir sandalye çalıştırmak olacak.
Ve küpleri USB belleğime atmak için kullanıyorum.
Şimdi bunu kullanmanın kuyruklarla kullandığımız yöntemle aynı olduğunu fark edeceksiniz, ancak
tamamlanması için tekrar yapacağım.
Öncelikle, USB belleğe aktarmak istediğiniz görüntüyü seçmek için Görüntü Seç'e tıklamak
istiyorsunuz.
Bu yüzden küpleri indirdiğim indirilenler bölümüne gideceğiz ve önceki derste
indirdiğim Cubes ISO görüntüsünü seçeceğim.
Aç'a tıklayacağız ve işte seçildi.
Sıradaki şey, bu Cube'un görüntüsünü yüklemek istediğimiz sürücüyü seçmemiz gerektiğidir.
Şimdi, USB belleğimi henüz bağlamadım, bu yüzden sadece bilgisayarıma bağlayacağım.
Ve görebileceğiniz gibi, ETA tarafından otomatik olarak algılanacaktır.
Küpleri flaşlamak istediğiniz doğru USB bellek bu değilse.
Değiştir üzerine tıklayabilir ve istediğiniz USB aygıtını seçebilirsiniz.
Burada seçeceğiniz USB belleğin biçimlendirilmiş olacağını unutmayın.
Üzerinde kayıtlı olan her şey silinecektir.
Bunun doğru olduğundan eminseniz, işlemi başlatmak için Flash'a tıklayabilirsiniz.
Devam Etmek için Evet'e tıklayacağız ve şu anda tek yapmamız gereken Archer'ın seçtiğimiz
imajı, yani Küp'ün imajını seçtiğimiz USB belleğe aktarmasını beklemek.
Tamam.
Mükemmel.
Böylece süreç tamamlanmış oldu.
Gördüğünüz gibi, görüntü başarıyla flaşlandı.
Artık seçtiğimiz USB bellek Cube'un yükleyicisine önyükleme yapmak için kullanılabilir.
Bir sonraki derste size bunun nasıl önyükleneceğini ve küpleri ana işletim sistemi olarak yüklemek için nasıl kullanılacağını
veya küpleri başka bir USB belleğe yüklemek için nasıl kullanılacağını göstereceğim, böylece hangi işletim sistemini çalıştırdığına bakılmaksızın
desteklenen herhangi bir bilgisayarda küpleri kullanmak için kullanabileceğimiz canlı bir küp kurulumuna sahip bir USB belleğimiz olacak.